斗猿场游戏多杀手模式/大逃杀/运动会小游戏全网自己研发支持源码二开嵌入APP海外多语

作者 : alone0086 本文共1332个字,预计阅读时间需要4分钟 发布时间: 2024-04-10 共15人阅读


商品属性

    • 品牌其他
    • 语言PHP
    • 数据库Mysql
    • 移动端Wap
    • 大小39 MB
    • 规格整站源码
    • 授权需要授权
    • 源文件部分加密(含部分源文件)


安装环境

    • 安装服务免费【要求说明】
    • 主机类型独立主机(服务器、VPS、VM)
    • 伪静态无需
    • 操作系统Linux
    • 安装方式提供管理权限
    • web服务nginx
    • 备注说明需要改UI和玩法的可以私聊客服联系。


商品介绍

潮玩宇宙斗猿场游戏/大逃杀/运动会小游戏全网自己研发支持源码二开嵌入APP海外多语言版有域名绑定

不能倒卖!

前端vue3+createjs(游戏引擎)+websocket(通信协议)

后端php+workerman

前端有混淆,无加密。前端后端业务逻辑全部可以改,前端页面上看到的所有的文字,包括图片,都可以改,图片大小格式不能改(只能按照我原图那种大小格式去改)终归一句话,只能替换图,不能改房间大小,轮廓,边缘,轨迹,站立的位置,这些都是通过游戏引擎画出来的,做了混淆处理。

风口项目平台内嵌小游戏!潮玩宇宙大逃杀游戏源码成熟案例对接主站点可消耗平台泡沫,潮玩宇宙运动会开发源码可独立运行可对接各类平台消耗泡沫,可提供demo供对接参考,可提供游戏独立运行部署视频,平台泡沫消耗小游戏另可直播引流,UI可做差异化。

猩际场玩法:

玩家选择一个格子躲避恶猿,满足人数后恶猿会按随机数顺时针前行,在某个格子停留后杀死里面所有参与者,其他格子的幸运者平均瓜分被杀者的宝石。

补充说明:

玩家只能选择一个格子躲避恶猿,玩家选中格子后在倒计时结束前都可以切换不同格子;

玩家可以增加投入无聊猿卡,投入越多瓜分越多;被杀的格子的无聊猿卡需扣除5%手续费并销毁。

潮玩宇宙类型大逃杀/运动会/斗猿场游戏源码成品搭建支持嵌入其他平台,消耗泡沫,增加用户粘性,消除泡沫,短视频直播引流。可提供demo对接,可提供安装部署文档和视频。

有几点要注意一下:

1.游戏的后端是用什么预言开发的?这跟要嵌入你们主项目有很大关系,如果语言不一致,后端可能你就得重写。

2.游戏是否是用游戏引擎去写的?还是说是用其他写的,这个也很重要,有些是仅仅拼凑的页面,看着像,实际落地的话用不了。

3.第三就是游戏的模式是否有问题,比如说这类下注类型的游戏,不应该有充值提现这一操作,这块风险具体的不用过多介绍,不出问题则已,一出问题一连一片。

4. 就是这个能看到的体验到的演示站是不是他们自己的?这个很容易判断,你让他把你看的站点关闭一下或者修改一下,就能判断出来。因为现在很多同行都拿着别人的演示去套路忽悠,所以这一块一定要慎重考察。

5. 现在做这个的10个同行有8个都敢说自己是源头开发,这个东西可以去从时间来判断,什么时候开始卖的?一共做过多少类型?有没有演示?还是说只是一个图片,这个我相信抛开价格不谈纯开发上面咱们也有自己的一个判断。

6. 技术方面的问题。既然要找源码,肯定你们有自己的技术需要嵌入到你们的主项目里边,约个时间拉个群,群语音,腾讯会议等等,双方技术一沟通就能判断出来,一技术能力怎么样,二东西是不是自己的,够不够熟悉,往下就不多说了。

这几点建议可供你们参考一下,因为现在市面上某一个产品一旦火起来,市面上就容易出现一些鱼目混珠的这些个体或团队,通过我提的这些建议你们至少可以避一些坑。

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